Modding

El modding, del inglés «modify» (modificar), es el arte o técnica de modificar estética ó funcionalmente partes de las computadoras, ya sea la torre, ratón, teclado o monitor, y los componentes de los videojuegos, como pueden ser las consolas. Puede referirse tanto a las modificaciones al hardware como al software de las mismas, aunque este último también puede llamarse «chipping«. A todo el que practica o hace el modding se le llama «modder». Sin embargo, la palabra modding se suele usar frecuentemente para las modificaciones realizadas a un ordenador o a algo relacionado con él, como son los periféricos, accesorios e incluso muebles que lo rodean.

El modding es personalizar los dispositivos y componentes añadiéndoles, modificando o en muy raras ocasiones, sacándole partes, modificando la estructura de la caja ó creando la tuya propia, añadiendo componentes, modificando la forma de estos para obtener mayor espectacularidad y diseño, en definitiva es el arte de darle forma y color al PC poniendo en ello toda la imaginación que se pueda tener.

Historia

Uno de los primeros casos conocidos fue cuando el estudiante del Massachusetts Institute of Technology, Andrew Huang, publicó un informe de 15 páginas, explicando cómo, en tres semanas, había modificado el Xbox de Microsoft para, entre otras cosas, poder utilizarlo para ejecutar otros sistemas operativos.

Las modificaciones más comunes

Entre las muchas submodalidades del modding, está el overclocking, una técnica que aumenta la velocidad de frecuencia de reloj. Otras técnicas incluyen:

  • Construcción de ventanas para hacer visible el interior o conseguir un efecto estético (con metacrilato).

  • Sustitución de diodos LED por otros más potentes o cátodos fríos de diferentes colores.

  • Sustitución de cables IDE por Cables IDE redondeados o reactivos al UV (mejoran la refrigeración de la caja).

  • Pintado interior o exterior (incluidos componentes electrónicos).

  • Construcción de blowholes (entradas o salidas de aire con ventiladores de fácil acceso).

  • Colocación de ventiladores para mejorar la refrigeración de los componentes electrónicos.

  • Colocación de un BayBus externo (controlador de los ventiladores que hay en el interior del gabinete).

  • Colocación de elementos de iluminación interior y a veces exterior.

  • Construcción de elementos para monitorizar las temperaturas de los componentes electrónicos o controlar la velocidad de los ventiladores (Baybus, Fanbus, Rheobus).

  • Sustitución total o parcial de los elementos de refrigeración convencional por elementos de refrigeración silenciosa o pasiva, refrigeración líquida o la más reciente refrigeración por evaporación. Esta última se la conoce actualmente como «Heat pipe«.

  • Construcción o colocación de algún elemento original que le dará el estilo único (Rejillas, bordados, logotipos, etc.).

Consecuencias

Esta afición no solamente brinda mejoras estéticas al ordenador, sino también, entrega características adicionales.

Algunos beneficios de este «arte moderno» son la mejor ventilación y disipación del calor en el caso de la implementación de «blowholes» que permiten una circulación de aire mayor, reduciendo notoriamente la temperatura de los componentes como el procesador, el procesador gráfico, el chipset, la memoria, los discos duros, la placa base y todos los componentes internos del ordenador, garantizando un funcionamiento más estable y duradero.

Herramientas de modding

Entre las herramientas que un modder utiliza destacan:

  • Minitaladro, también conocido como Dremel, es una herramienta multifunción que consta de un motor con una abertura a la cual se le puede poner diferentes accesorios para cortar, lijar, pulir, abrillantar etc.

  • Taladro, ideal para realizar agujeros.

  • Caladora. Ayuda a hacer cortes, tanto en metacrilato como en metal.

  • Lijadora automática.

  • Sierra circular de mano, se utiliza para cortar rápidamente metal o metacrilato. Es una herramienta tosca.

  • Sierra de marquetería para cortar madera y metacrilato.

  • Plegadora, para doblar metal.

  • Limas, su principal función es limpiar y pulir los cortes.

  • Decapadora o pistola de calor, se utiliza para doblar metacrilato y para aplicar fundas termoretráctiles.

  • Pistola termofusible, con la que se recubren conexiones eléctricas y se unen diferentes materiales.

  • Destornilladores, con los que montar y desmontar todas las partes del equipo.

  • Cinta termoretractil ó aislante con la que se asegura toda la electrónica.

  • Soldador para realizar todos los empalmes y demás cosas.

  • Alicates y cúter para cortar los cables.

  • Un aerógrafo o spray’s con los que se pinta las diferentes partes modificadas.

Materiales

Lo más habitual es que un modder utilice metacrilato o también llamado acrílico para realizar ventanas, cajas, carcasas etc. Pero hoy en día no resulta extraño ver mods que contienen madera, fibra de vidrio ó aluminio. También es muy notable la utilización de cobre para hacer los bloques de la refrigeración líquida.

Ejemplo de Modding

MEMORIA DIMM!

Siglas de Dual in line memory module,un tipo de encapsulado, consistente en una placa de circuito impreso que almacena chips de memoria, que se inserta en un zocalo DIMM en la placa madre y usa generalmente un conector de 168  contactos.

Cuyo significado es Dual in LINE in Memory module.Memoria ram de 64 bits pensada para pentium 2 y dispone de una mayor velocidad de transferencias de datos.

CONSTRUCCION DE LOS MODULOS DIMM :

La mayoria de memorias Dimm se construyen de 4  los chips de memoria o de 8 de  chips de memoria de chips  por lado, se refiere a la anchura de datos de los chips DRAM en chips.Para DIMM , cada lado es de  72 bits  de ancho,por lo que el controlador de  memoria solo se refiere a un lado  la vez.

La memoria  de acceso de aleatorio es la memoria desde donde el proccesador recibe las instrucciones y guarda los datos.

La diferencia de entre la RAM y otros tipos de memoria  almacenamiento, como los disquetes o discos duros es que la RAM es mucho mas rapida y que se borra al apagar el ordenador, no como los disquetes o discos duros que al apagar se guarda toda la imformacion.

Memorias DDR

Historia de la Memoria RAM

“La memoria RAM es una memoria volátil, es un tipo de memoria temporal que pierden sus datos cuando se quedan sin energía. Se utiliza generalmente para almacenar temporalmente datos, con este trabajo pretendemos mostrar la historia y la evolución de la memoria RAM a través del tiempo desde un punto de vista técnico.” 

Hay cuatro tipos de RAM

  • DDR(Double data rate) en español doble tasa de transferencia.Son módulos compuestos por memorias síncronas (SDRAM).
    Las memorias DDR son las memorias ram de un pc encargadas de acelerar el ordenador. Disponibles en encapsulado DIMM, que permite la transferencia de datos por dos canales distintos simultáneamente en un mismo ciclo de reloj. Los módulos DDRs soportan una capacidad máxima de 1 GB.Esta tecnología de memoria RAM DDR que trabaja a una frecuencia de 400 MHz con un bus de 200MHz y ofrece una tasa de transferencia máxima de 3.2 GB/s. Estas van conectada a la placa base. si podemos obeservar estan compuestas por chips en ambos lados de la tarjeta.

  • DDR2: La más utilizada, capaces de trabajar a 4bit por ciclo. Son una mejora de las DRR, permiten que trabejen los buses al doble de la frecuencia del núcleo, permitiendo que durante cada ciclo de reloj se realicen cuatro transferencias. Trabaja a una frecuencia de 533-800 MHz
  • DDR3:  Permite trabajr mas rapidas que las DDR2, transferencias de datos más rápido,y con esto nos permite obtener velocidades de transferencia y velocidades de bus más altas que las versiones DDR2 anteriores. Permiten de 512 mb a 8gb. Se puede decir que trabaja al doble de tranferencia que una DDR2 y tener mucho más ancho de banda, la mejor opcion para porcesadores dual-core, Quad-core y Hexa-core. Este tipo de RAM permiten una solución mas termica y enérgitacamente mas eficientes.Estos módulos pueden transferir datos a una tasa de reloj efectiva de 800-1600 MHz,

  • DDR4: DDR4 que tendrán mayor velocidad de búsqueda y mayor eficiencia en cuanto al consumo energético. Los primeros módulos que se comercializarán contarán con velocidades de 2.133 y 2.667 Mhz, un año después se lanzarán otra gamada con velocidades cercanas a los 3.200 Mhz.Se esperan para el 2012

Memoria VRAM

    Es una memoria que usa la tarjeta gráfica para trabajar, del tipo RAM, al igual que la memoria para la CPU, sólo guarda datos mientras esté encendido el ordenador.

    Se puede acceder a ella de dos formas diferentes y al mismo tiempo.  Un monitor puede acceder a la VRAM para actualizar la pantalla, a la vez que elprocesador gráfico le envia nuevos datos.

    La VRAM es a la GPU, lo que la RAM normal a la CPU del ordenador.

    Se usa sólo para gráficos, para cálculos y ayuda al procesador gráfico (GPU) que hace las operaciones  gráficas llamadas primitivas, que se usan para dibujar rectángulos, triángulos, arcos, círculos, etc.

    Lo interesante de tener cuanto más cantidad de este tipo de memoria es mejor, porque asi  la tarjeta gráfica solo usa su propia memoria y no tiene que echar mano de la RAM genérica para todo el ordenador y asi no estorbar a la CPU ni entrar en conflicto con ella con el uso de la RAM.

Podríamos dividir  la memoria gráfica de los ordenadores entre los que tienen la gráfica integrada en la placa base, llamada compartida y usa los recursos de la RAM genérica para todo el ordenador en perjuicio de otras aplicaciones que estemos usando,  y los que no la tienen, que tienen su memoria exclusivamente para los gráficos y se la llama dedicada, y tienen la RAM genérica del ordenador que no tocan salvo en caso extremo.  Se da el caso – muy importante para el recién llegado ó nuevo usuario – , que debe saber, que los anunciantes y el marketing ENGAÑAN al consumidor al  anunciar que la potencia gráfica de la tarjeta está solamente en su cantidad de memoria.

Los primeros se usarían para aplicaciones ofimáticas y de gestión.

Los segundos para uso de videojuegos o trabajo con gráficos por computadora.

     El uso de la mayor cantidad posible de VRAM que nos podamos permitir es imprescindible en éste último caso.

A continuación podemos ver cómo los distintos tipos de memoria, van permitiendo ó no acceso separado, ó simultáneo( a la vez en el tiempo) a lectura y escritura.

TIPOS DE MEMORIA RAM (copiado integramente de la Wikipedia)

  • SAM (serial access memory): el módulo SAM (usualmente en la forma de un registro linear) no es cambiado por los cálculos y contiene los datos que van a ser utilizados por el RAMDAC. Esto lo convierte en memoria secuencial, que al contrario de la RAM de datos sólo puede ser evaluada sucesivamente (de un modo similar a una casete). La SAM puede seleccionarse mucho más rápidamente que la RAM, pues en principio no necesita cálculos de direccionamiento.
  • WRAM (Window RAM): es un tipo de VRAM equipada con líneas separadas de lectura y escritura, que ofrece sin embargo tiempos rápidos de acceso y es barata de producir. Por ejemplo, las tarjetas gráficas Matrox MGA Millennium y la Number Nine Revólution 3D «Ticket to Ride» usan WRAM.
  • SGRAM (Synchronous Graphics RAM): es una tecnología relacionada con la SDRAM single-ported. Accesos simultáneos de lectura y escritura no son posibles. Ofrece extensas funciones gráficas (por ejemplo lecturas y escrituras bloque a bloque) y altas frecuencias de reloj.
  • MDRAM (Multi-bank DRAM): está desarrollado como bancos de memoria independientes, que están conectados a un bus común. Con esa estructura es posible un alto grado de paralelismo. La tarjeta gráfica Hércules Dynamite 128 (GPU: TSENG ET6000) tiene 4 MB MDRAM.
  • CDRAM (Cache DRAM): es una mezcla de memoria estática (SRAM) y memoria dinámica (DRAM). Similar a la caché de los modernos procesadores, en la CDRAM los datos frecuentemente usados se almacenan en la rápida SRAM, lo que incrementa el rendimiento.
  • 3D RAM: es un desarrollo de Mitsubishi consistente en módulos de memoria que además integran una Unidad aritmético lógica. Esto permite que algunas operaciones gráficas (por ejemplo test de Z-Buffer) pueden ejecutarse directamente en la memoria gráfica. Se puede encontrar este tipo de memoria en los UltraSparc de Sun Microsystems.
  • GDDR-SDRAM (Graphics Double Data Rate SDRAM): es una memoria gráfica basada en DDR SDRAM, que se caracteriza por sus tiempos optimizados de acceso y las altas frecuencias de reloj, es el tipo más común de memoria gráfica a día de hoy.
  • RAM extendida:En la actualidad, es frecuente ver equipos PC con la tarjeta gráfica incoporada en placa base o en el propio procesador, que en lugar de disponer de un banco propio de memoria, se les asigna parte de los bancos de memoria de la RAM de procesador. Suelen ser equipos orientados a tareas ofimáticas o servidores, donde la rapidez de los gráficos no es algo crucial, como en las estaciones CAD o los equipos para videojuegos. No obstante, pueden presentar velocidades mayores que las de la anterior generación de tarjetas gráficas

    Existen varios tipos de memoria RAM, la memoria VRAM,  mejora constantemente, al igual que toda la tecnología, la más usada actualmente es GDDR-SDRAM (Graphics Double Data Rate SDRAM).

—-> cantidades de memoria máxima que usen las tarjetas mas potentes.

CARACTERISTICAS DE LAS TARJETAS GRAFICAS

La capacidad de las tarjetas gráficas la podemos medir en 4 características :

CAPACIDAD: nos indica el numero maximo de datos y texturas que puede procesar.EN EL EJEMPLO SIGUIENTE, EN NEGRITA   GEFORCE GTX 550 TI   1 GB GDDR5 MEMORY 192-BIT

 INTERFAZ:  es el ancho del canal por donde se transportan los datos, el llamado bus de datos.         EN EL EJEMPLO ANTERIOR,  EN NEGRITA   GEFORCE GTX 550 TI   1 GB GDDR5 MEMORY 192-BIT

 VELOCIDAD DE MEMORIA :    es la velocidad a la que cantidad de datos que puede transportar en un tiempo determinado.   junto con el interfaz nos da el ancho de banda total . a mayor velocidad, mayor transporte de datos en un segundo.    se mide en hertzios.

 ANCHO DE BANDA:   cantidad de datos que puede transportar en un tiempo determinado. se mide en gigabytes por segundo.    Se calcula  multiplicando la interfaz de memoria (expresada en bits) por la frecuencia efectiva de las memorias (expresada en Gigahertzios).

COMO AUMENTAR LA MEMORIA DE VIDEO.

*   A través de software

1)  Haciendo click derecho sobre el fondo de escritorio, accedemos a las propiedades de la tarjeta gráfica, que podemos optimizar ó decrementar según el uso que estemos haciendo del ordenador.

2) Tocando en la BIOS  http://www.taringa.net/posts/info/2244557/Como-Aumentar-La-Memoria-De-Video-_Le-Saca-Memoria-A-La-Ram_.html

3)  Sistema/Opciones avanzadas

  •  A través de hardware

    Insertando nuevos módulos adecuados a la RAM de que ya disponemos y cambiando la memoria que dedicamos a gráficos.

VRAM EN OTROS DISPOSITIVOS

    Las memorias gráficas no se usan sólo en los PC´s,  también existen en los MAC´s, y en el mundo de las consolas de videojuegos, como la WII, Playstation, XBOX, etc, es un punto clave debido a la gran competencia que hay entre las compañías fabricantes.

 

 

LA ACTUALIDAD   ( Estamos hablando de Diciembre de 2011 )

GDDR5 seguirá viva al menos en la generación actual

   La compañía AMD, que anunciaba el uso de memoria XDR2 en perjuicio de la actual GDDR5, se ha retractado y ha

decidido mantener GDDR5 por pensar que es suficiente para las necesidades actuales. Lo que si cambiara es el ancho del bus de datos, que pasaría

de 256 bits a tener 384 ó 512 bits. Hoy en día AMD usa 256 bits en todas sus tarjetas a partir del modelo 6790.

  La nueva generación de GPU para portátiles ya está aquí

   Tanto la compañía AMD como NVidia sacaran sus nuevos modelos para portátiles AMD 7000M Series y NVidia GeForce 600M Series.

   Pero estos serán de gamas medias y bajas. Seguiran con la tecnologia de los 40 nanómetros. (la milésima parte de un milimetro).

 PCI Express 4.0 ya ha sido oficialmente anunciado

     Aún tardará unos años, pero tras un tiempo de estudio y aceptación por parte de los fabricantes finalmente llegará 

PCIe 4.0 será el doble de rápido que la tercera versión (cada iteración de PCIe ofrece el doble de ancho de banda que la anterior) y mantendrá el mismo espíritu: un bus de conexión directa con la placa base pensado para dispositivos de alto rendimiento, desde tarjetas gráficas hasta almacenamiento de gama alta incluyendo periféricos.

LO QUE ESTA POR VENIR

AMD 7950 y 7970 llegarán en enero, 7850 y 7870 en diciembre

AMD FirePro V4900, la nueva GPU profesional básica de AMD

NVidia GK104, una de las herederas del trono de NVidia

http://es.wikipedia.org/wiki/Tarjeta_gr%C3%A1fica

Proximos temas

Se escribirá en los proximos días en el blog sobre los siguientes temas. Los autores indicaran en un comentario que tema desean realizar y se pondrán a ello.

  • Memorías de un ordenador. Tipos y diferencias.

Acceso Aleatorio a Memoria. Definicion y desarrollo.

Memoria DIMM. Definición e historia.

  • Memoria Cache. Definición y desarrollo.
  • Memoría DDR. Definición e historia.
  • Memoria Virtual. Definición y desarrollo.

Front Side Bus. Definicion y desarrollo.

  • Microprocesador. Definición y desarrollo.

Velocidad de Computo. Historia y tendencia.

  • Memoria de Video VRAM. Definición y tendencia.
  • GPU. Definición y desarrollo.